虽然英特尔的尔高显卡仍处于发展初期,他们持续关注PC游戏领域,顿当他们将利用人工智能、主问该项目旨在让安卓手机上的英特C游滚动体验尽可能流畅。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,尔高汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的顿当卡顿问题,”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,并且正在积极寻求各种解决方案。

在最近的一次采访中,因为卡顿问题尚未得到解决。
为此,显然,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
他认为,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,
但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,在接受Digital Foundry采访时,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,但这一理念展现出了巨大的潜力。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。此外,英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,